隨著手機的全面普及以及移動互聯網的高速發展,移動終端越來越受到各個行業的關注,并且過去我們一直對移動互聯網的社交應用app開發存在一個嚴重誤區,認為有了一個主流應用就沒有其他人的機會了。行業的發展證明,市場需要不同定位、不同功能的應用。我們看到,微信如日中天,而YY、陌陌、唱吧、等社交工具仍然發展得很好。
社交APP是人們需求的產物。在如今的社會條件下,我們生活中的隨便一個動作都直接或者間接地參與著社交活動。這些社交活動可能是關系型的,比如說工作;可能是傾向性的,比如說收聽特定人的微博; 或者可能是交換型的,比如購買等。社交APP開發作為線上應用是線下實際社交活動在時間和空間上的自然延伸,是技術條件下的人類需求的必然產物。
社交APP基于自身在時間和空間上的相對無限性,能夠完美充足地滿足個體的人臨發性、隨機性和即時性的社交需求;與此同時,社交類APP的線上非面對面的特征,也使得線上社交具有更低成本、更安全、更好的私密性等新屬性優勢。更為重要的是,線上的社交活動在有效的擴展了社交活動的時空范圍、降低社交成本的同時,為存在特定社交障礙的個體提供了替代方案,更為重要的是對社交活動向線下遷移并不形成障礙。所以社交app越來越受年輕人的青睞,是繁忙的工作之余交友與放松的不錯選擇。