現(xiàn)市面上只能手機(jī)普遍為iOS和Android兩種操作系統(tǒng),那么App上開發(fā)也是基于這兩張系統(tǒng)的。很多成功的APP都是從聚焦一個(gè)平臺(tái)起步的,iOS或者Android,但是,某些情況下可能會(huì)首先為Android開發(fā)更明智,或者同時(shí)開發(fā)兩個(gè)平臺(tái),起原因如下:
Android擁有全球最大的智能手機(jī)平臺(tái)份額,占全球智能手機(jī)市場(chǎng)份額的80%,發(fā)展中國家使用廣泛。另一方面,iOS平臺(tái)的用戶被認(rèn)為更有價(jià)值。從應(yīng)用內(nèi)購買,到在線零售,再到廣告,iOS用戶的轉(zhuǎn)化率更高,平均花費(fèi)更高。而且,在美國,蘋果手機(jī)仍然擁有42%的市場(chǎng)份額。僅僅關(guān)注市場(chǎng)份額的話,Android平臺(tái)似乎是顯而易見的選擇,但是當(dāng)你要考慮其他因素時(shí),可能不一定如此。
通過在APP內(nèi)嵌入廣告,是一種收入模式。蘋果對(duì)APP內(nèi)的廣告限制很嚴(yán)格,Android相對(duì)寬松一些。另一方面,在iOS平臺(tái)上愿意為APP進(jìn)行付費(fèi)的用戶仍然更為常見。即使考慮到Android的市場(chǎng)份額,iOS用戶通常也更有價(jià)值。
平均而言,Android應(yīng)用程序的開發(fā)時(shí)間比iOS長2-3倍。這主要是由于Android操作系統(tǒng)種類更多,沒有標(biāo)準(zhǔn)。但是,Android的這個(gè)問題正在慢慢消失。越來越多的Android用戶使用Android的更高版本。
APP的上架時(shí)間也很重要。應(yīng)用開發(fā)者面臨的最大問題是在iOS App Store上批準(zhǔn)他們的APP。Apple審核流程可能需要幾天時(shí)間。有時(shí),你開發(fā)的APP會(huì)因?yàn)橐恍┰蚨痪芙^,導(dǎo)致上架時(shí)間更長。這可能會(huì)非常令人沮喪。
Android商店的APP提交流程比iOS應(yīng)用商店要簡(jiǎn)單得多。與它的iOS版本不同,Andriod APP通常會(huì)在幾個(gè)小時(shí)內(nèi)發(fā)布。并且理論上,Android平臺(tái)上的應(yīng)用程序可以隨時(shí)更新,不限次數(shù)??梢赃x擇的Android商店也很多,你可以把你的Android APP上傳到好幾個(gè)流行的安卓市場(chǎng)。
IOS的交互體驗(yàn)往往比Android更友好。iOS的UI框架更加統(tǒng)一和規(guī)范。但如果你對(duì)交互UI希望擁有更個(gè)性化的體驗(yàn),那么Android就是您的選擇。但是要記住,UI的自由會(huì)導(dǎo)致開發(fā)更加耗時(shí)。在2014年Google I / O開發(fā)者大會(huì)上,Google引入了Material Design,這是Google的設(shè)計(jì)指南,旨在為Android平臺(tái)創(chuàng)建更簡(jiǎn)單,設(shè)計(jì)更好的應(yīng)用程序。
如果您的目標(biāo)受眾是Android,那么在android上啟動(dòng)是顯而易見的選擇。這意味著更多的用戶人群集中在發(fā)展中國家或某些城市地區(qū)。全球80%的市場(chǎng)份額非常吸引人。
如果你想充分進(jìn)入市場(chǎng),選擇兩個(gè)平臺(tái)都是可行的方式。你對(duì)你的APP充滿信心,通常會(huì)兩個(gè)平臺(tái)對(duì)選擇。
如果您沒有更多資金在兩個(gè)平臺(tái)上啟動(dòng),也不要擔(dān)心。Instagram最初于2010年在iOS上推出,直到2012年才在Android手機(jī)上推出。Android版本是在該公司被Facebook以10億美元收購前一周推出。專注于一個(gè)平臺(tái)而獲得成功的APP也不在少數(shù)。
如果時(shí)間和資金都允許,那就兩個(gè)平臺(tái)都選擇。您花費(fèi)的時(shí)間、資金、精力越多,APP獲得成功的機(jī)會(huì)就越高。其實(shí)任何事情都是這樣。
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